KukanKukan

ACCÈS ANTICIPÉ

FAIT POUR LES ARTISTES TRADITIONNELS — PAS POUR LES REMPLACER

L'espace entre tes poses clés,
animé par l'IA.

Kukan n'invente rien à partir de rien. Il interpole entre tes poses, dessinées à la main — sans jamais dessiner à ta place.

+

LE PROBLÈME

Le tweening manuel coûte du temps que tu n'as pas

01

Des heures perdues

Dessiner chaque image intermédiaire à la main ralentit toute production.

02

Le personnage se déforme

Les IA généralistes perdent les proportions et la cohérence d'une image à l'autre.

03

Le style disparaît

Les générateurs vidéo classiques lissent ton trait et effacent ton style.

COMMENT ÇA MARCHE

Le trait, jamais le pixel

01

Deux poses, converties en traits

Tu fournis ta Pose A et ta Pose B. Kukan convertit chaque dessin en courbes mathématiques — ton trait devient une donnée manipulable, pas juste une image figée.

02

Chaque trait retrouve son jumeau

L'algorithme associe chaque trait de la Pose A à son équivalent dans la Pose B, en s'appuyant sur l'estimation du mouvement réel entre les deux images — pas une supposition esthétique.

03

Les traits cachés, reconstruits

Quand un bras passe devant le torse, une partie du dessin est temporairement invisible. Kukan te propose un premier tracé automatique, puis te laisse compléter toi-même les traits manquants en deux étapes — pour un résultat fidèle, sans zone vide ni déformée.

04

Le mouvement, calculé

Chaque trait apparié glisse mathématiquement de sa position de départ à sa position d'arrivée. Le résultat garde ta ligne intacte, à chaque image intermédiaire.

POURQUOI KUKAN

La géométrie du trait, pas la génération par pixels

IA générative par diffusion
Kukan
Réinvente les pixels image par image
Préserve et déplace tes traits d'origine
Lignes floues, instables d'une frame à l'autre
Netteté constante, zéro flou de compression
Bras qui fusionnent, artefacts sur occlusions
Calques intelligents, gère ce qui passe devant/derrière
Boîte noire — on relance et on espère
Trajectoires éditables, tu ajustes le mouvement
Limité aux plans simples, un seul personnage
Multi-personnages, décors complexes, croquis bruts

Le mouvement est calculé par correspondance mathématique des tracés, pas halluciné par un modèle de diffusion.

QUESTIONS FRÉQUENTES

Ce que tu dois savoir avant de commencer

NOS PLANS

Nos plans pour tous

Independent

$19.99/mois
  • 55 générations / mois
  • 15 intermédiaires max
  • Traits cachés (inversion)
  • Mode Dessin (calques)
  • Modifier chaque image du GIF
  • Support: Email

Studio

$79.99/mois
  • 230 générations / mois
  • 30 intermédiaires max
  • Traits cachés (inversion)
  • Mode Dessin (calques)
  • Modifier chaque image du GIF
  • Support: Prioritaire

Enterprise

Volume sur mesure
  • Volume sur mesure
  • 100+ intermédiaires max
  • Traits cachés (inversion)
  • Mode Dessin (calques)
  • Modifier chaque image du GIF
  • Support: Dédié
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Prix hors taxes.